⌨️Режимы

Раскладка может иметь иметь режимы, которые будут включаться нажатием слоефикатора, а выключаться также будут нажатием слоефикатора. Примером режима на СК является Caps Lock.

  • u/bouncepaw А может, режимофикатора?

Минусы

  1. Непонятно, какой сейчас режим. Если перепутать режим и начать ввод то будет bupu' /dyfm= u bh x ehejy ihjbducfyy*

  2. Нужно на одно нажатие больше

Плюсы

  1. Не нужно держать клавишу зажатой

  2. Легко нажимать сложные сочетания

  3. Режимы проще учатся, так как не надо синхронизировать пальцы.

Гуалсе считает, что режимы удобные, но для полного удобства они должны соответствовать следующим правилам:

  1. В режиме надо находиться минимум 2-5 нажатия. То есть между включением и выключением надо нажать клавиши несколько раз, иначе режим является плохо спроектированным.

  2. Сделать возможность переходить в режим с помощью зажатия, если часто приходится нажимать в нём одно нажатие.

  3. Крайне желательно не делать проходных режимов. То есть, чтобы включить режим γ из режима α, вам не должно приходиться переходить в режим β.

  4. Чтобы не запутаться какой сейчас режим, нужно сделать отдельные клавиши которые будут включать нужный режим и не будут делать ничего другого. К примеру, после нажатии клавиши α в любом режиме, вы должны 100% оказаться в слою α.

Клавиатура optozorax частично подчиняется этим правилам. На ней выход из всех режимов в основной находится в одном месте, а включение режима происходит по троекратному нажатию клавиши (это позволяет использовать слой на короткое время зажатием или использовать слой как режим, если слой нужен продолжительное время).

Обсуждение

Steve Key: Режимы — зло (как утверждает широко известный в узких кругах Джеф Раскин — надеюсь, все читали его книгу «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем»?). И я с ним согласен.

Единственный «нерешаемый» режим в нашей национальной специфике работы с компьютером — это переключение языка (Рус-Лат). «Латинопишущим» народам проще — у них одна раскладка (и то, за каким-то чёртом, умудряются поставить для каждого языка свою, хотя есть международные, со всеми умляутами и прочими, не к ночи будет сказано, циркумфлексами). Но, как правило, мы не набираем одновременно на обоих раскладках. Так что — оставляем.

Но да — включать режимы (и язык, и любые) лучше отдельно выделенными клавишами, чтобы повторное нажатие не «портило» режим.

Ещё можно сделать режим набора цифр — NumLock. Это для «бу́хов» или погромистов.
Лучше же по бо́льшей части обходиться удерживаемыми слоями: отпустил кнопку — слой выключился.
Удержание же слоя тамбом не представляет никаких проблем (в отличие от удержания их мизинцами и прочими частями тела — то, что нас больше всего раздражает в СК).

И да, надо «шибко думать», чтобы спроектировать слои́ так, чтобы не было «сложных» сочетаний — по три, четыре и более клавиш.


u/naurim: Не вижу ничего плохого в режимах, особенно, если они глобальные. Можно выделить, например, игровой режим для клавиатур с вертикальным стаггером, обычный qwerty не подойдет, но если сместить блок QWE-ASD вправо, то сразу станет достаточно удобно, при этом мы сохранили классическое управление, то есть нам не надо для каждой игры отдельно переназначать клавиши управления (тем более, что далеко не в любой игре это можно сделать).